Futuristische Architektur für ein quadratisch ...

Futuristische Architektur für ein quadratisch gekacheltes Spiel, gerendert in dimetrischer Projektion mit einem Pixelverhältnis von 2-1, mit einer orthographischen Eckkamera von 30 Winkeln. Der Clipping-Pfad ist in der 3D-Abbildung enthalten

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Futuristische Architektur für ein quadratisch gekacheltes Spiel, gerendert in dimetrischer Projektion mit einem Pixelverhältnis von 2-1, mit einer orthographischen Eckkamera von 30 Winkeln. Der Clipping-Pfad ist in der 3D-Abbildung enthalten

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Beschreibung: Futuristische Architektur für ein quadratisch gekacheltes Spiel, gerendert in dimetrischer Projektion mit einem Pixelverhältnis von 2-1, mit einer orthographischen Eckkamera von 30 Winkeln. Der Clipping-Pfad ist in der 3D-Abbildung enthalten

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